Кумир ─ это учебная среда программирования‚ позволяющая освоить основы алгоритмизации‚ в т.ч. управление исполнителем «Робот». Вот как начать работу:
- Установка Кумира: Найдите установочный файл и запустите его. Следуйте инструкциям‚ принимая условия лицензионного соглашения.
- Запуск Кумира: После установки найдите ярлык на рабочем столе или в меню «Пуск» и запустите программу.
- Начало работы с Роботом:
- Использовать Робот: В начале программы необходимо указать
использовать Робот. Это активирует исполнителя «Робот». - Новая обстановка: В меню «Робот» выберите пункт «Новая обстановка». Это откроет редактор‚ где можно создать поле для Робота.
- Использовать Робот: В начале программы необходимо указать
- Запуск программы: Нажмите клавишу F9 или соответствующую кнопку на панели инструментов.
Теперь вы можете писать команды для управления Роботом и наблюдать за их выполнением!
После запуска программы‚ вы увидите окно с полем для Робота и‚ возможно‚ окно с пультом управления. Если пульт управления не виден‚ его можно включить в меню.
Основные команды Робота:
вперед─ Робот перемещается на одну клетку вперед в направлении взгляда.налево‒ Робот поворачивается на 90 градусов влево.направо─ Робот поворачивается на 90 градусов вправо.закрасить─ Робот закрашивает текущую клетку.стена сверху‚стена снизу‚стена слева‚стена справа─ проверка наличия стены с соответствующей стороны. Возвращают «да» или «нет».
Пример простой программы:
алг
нач
использовать Робот
вперед
закрасить
направо
вперед
кон
Эта программа заставит Робота переместиться на одну клетку вперед‚ закрасить ее‚ повернуться направо и снова переместиться на одну клетку вперед.
Советы:
- Всегда начинайте программу с команды
использовать Робот; - Перед выполнением программы убедитесь‚ что Робот не упрется в стену.
- Используйте циклы и условия для создания более сложных алгоритмов.
- Не забывайте сохранять вашу программу!
Кумир предоставляет отличную возможность для изучения основ программирования. Экспериментируйте‚ создавайте свои миры и управляйте Роботом! Удачи!
